Benvenuti nella Wiki e Guida Strategica di Final Fantasy VII Rebirth (Final Fantasy 7 Rebirth / Final Fantasy VII Remake Parte 2 / FF7 / FF VII)! Questa pagina contiene i link a tutte le guide di Final Fantasy VII Rebirth e alle informazioni generali sul gioco.
Tutto ciò che ti serve per completare al 100% il gioco in Final Fantasy VII Rebirth è incluso in questa guida strategica!
Informazioni di gioco
FINAL FANTASY VII Rebirth è la seconda parte della serie Final Fantasy VII Remake. Presenta circa 3 volte i contenuti e tempo di gioco rispetto al Remake Parte 1. Molti più minigiochi, missioni, oggetti da collezione, boss ed una storia più lunga e un mondo aperto più grande. Ci sono 14 capitoli della storia, 7 regioni del mondo aperto, 36 missioni secondarie, 7 personaggi giocabili, 36 boss, 169 oggetti da collezione World Intel, 88 oggetti da collezione di Johnny, 145 carte da gioco Regina Rossa, 48 armi, 86 tipi di Materia, 96 tipi di accessori, 67 tipi di armature, 112 manoscritti, 8 fogli musicali di canzoni per pianoforte, 48 soste per i Chocobo, 49 casse nel mondo aperto, 8 sfide del simulatore di combattimento Shinra, 11 sfide del campo di battaglia della bestia, 33 sfide del museo della testa muscolare, oltre a vari altri minigiochi e missioni di Chadley VR.
Per un completamento al 100% del gioco si parla di 100-150 ore di gioco solo per finire la storia. Se ci si concentra solo sulla storia e si ignorano tutti i compiti secondari, si può arrivare a 50 ore, mentre se si saltano tutte le scene si può arrivare a 25 ore a difficoltà facile. La parte più difficile è battere le missioni VR Brutali/Leggendarie. A causa dell’enorme quantità di contenuti, dei numerosi minigiochi e delle missioni VR più difficili, è più difficile raggiungere il 100% di completamento rispetto alla prima parte del Remake. Prevedete 150-200 ore per il trofeo di platino e il completamento al 100%.
Guida passo-passo
- Capitolo 1
- Capitolo 2
- Capitolo 3
- Capitolo 4
- Capitolo 5
- Capitolo 6
- Capitolo 7
- Capitolo 8
- Capitolo 9
- Capitolo 10
- Capitolo 11
- Capitolo 12
- Missione secondaria – AAA Cercasi impiegati
- Missione secondaria – Nemico subacqueo
- Missione secondaria – Un mare di ansia
- Missione secondaria – La coppa dei sogni
- Missione secondaria – Incubi marini
- Missione secondaria – Il giullare bestiale
- Missione secondaria – In cerca d’ispirazione
- Missione secondaria – Anomalie forestali
- Missione secondaria – Minaccia sotterranea
- Missione secondaria – Tristi lamenti
- Missione secondaria – La sfida del perdigiorno
- Capitolo 13
- Capitolo 14
Collezionabili
Dossier
Minigiochi
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